「演習」是讓自己鎮守府的艦隊和其他鎮守府的艦隊做模擬戰鬥來獲得經驗值的功能
演習概要[]
演習的主要功用為「安全、有效率」的賺取經驗值
相較於一般出擊,艦娘不會在演習中沉沒,也不會受到損傷 (所有的損傷在回港時將被自動修理而不需要花費任何資源),只需要消耗燃料及彈藥來做補給。
同時演習也會獲得司令部經驗值,經驗值的多寡取自雙方鎮守府的等級差距與當場的戰鬥評價。
最後,贏得演習也會提升艦娘的士氣值。演習的士氣值計演算法大部分和出擊相同。
舉例來說,艦娘在演習中獲得MVP也可以增加士氣值。然而和出擊不同的是,演習結束後回港並不會減損士氣值。
所以日戰S完全勝利時全隊士氣值+1,可以快速替整個隊伍刷閃。
- 演習所給予的經驗值是由對手一號艦(旗艦)與二號艦的等級決定,等級越高給予經驗越多。
- 對戰對手於每日日本時間凌晨3:00與下午3:00 (台灣時間凌晨2:00及下午2:00) 重新分配。
- 一次分配5個演習對手,所以一天最多可以進行10場演習。
- 由於每日任務重置時間為日本時間早上5:00 (台灣時間早上4:00),每日任務周期內的一天最多可以進行15次演習。
- 旗艦大破時無法進行演習。
- 特別要注意的是艦載機會被擊墜。故如果艦隊內有配置空母並喪失制空權,或對手防空夠高都會造成鋁土的大量消耗。
- 應對方法為盡力取得演習的制空優勢或是不在演習中配置空母。
- 演習戰鬥時會以剩1 HP代替擊沉 (註:2015 春季活動更新後有出現擊沉字樣的回報,已確認是營運更新所造成的顯示bug)。
- 也會有實際上就剩1 HP的狀況,需要多擊中一次才會判斷擊沉 - 儘管多擊中的這次攻擊只會顯示miss。
經驗值的計算[]
演習給予的經驗值由對方艦隊旗艦與二號艦的等級決定,等級越高給予經驗越多。
獲得的經驗值多寡跟出擊一樣受到戰鬥評價影響,例如 S 完全勝利 會提供1.2倍的艦娘經驗值。
下表為演習經驗值換算表
1 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 99 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 15 | 35 | 63 | 100 | 145 | 260 | 408 | 510 | 519 | 527 | 536 | 553 | 554 | 560 | 573 | 593 | 618 |
5 | 10 | 13 | 25 | 45 | 73 | 110 | 155 | 270 | 418 | 510 | 519 | 528 | 536 | 553 | 555 | 560 | 573 | 593 | 618 |
10 | 45 | 48 | 60 | 80 | 108 | 145 | 190 | 305 | 453 | 512 | 520 | 528 | 536 | 553 | 555 | 561 | 574 | 593 | 618 |
15 | 105 | 108 | 120 | 140 | 168 | 205 | 250 | 365 | 503 | 514 | 522 | 529 | 537 | 554 | 556 | 562 | 575 | 594 | 619 |
20 | 190 | 193 | 205 | 255 | 253 | 290 | 335 | 450 | 509 | 517 | 523 | 531 | 538 | 554 | 556 | 532 | 575 | 594 | 619 |
25 | 300 | 303 | 315 | 335 | 363 | 400 | 445 | 509 | 514 | 520 | 526 | 532 | 540 | 555 | 557 | 563 | 575 | 594 | 619 |
30 | 435 | 438 | 450 | 470 | 498 | 505 | 508 | 513 | 518 | 523 | 528 | 534 | 541 | 557 | 558 | 564 | 576 | 595 | 620 |
40 | 516 | 516 | 517 | 517 | 518 | 519 | 520 | 523 | 526 | 529 | 534 | 539 | 545 | 560 | 561 | 566 | 578 | 597 | 621 |
50 | 526 | 526 | 524 | 524 | 528 | 528 | 529 | 531 | 533 | 536 | 540 | 544 | 550 | 563 | 565 | 570 | 561 | 599 | 623 |
60 | 536 | 536 | 536 | 536 | 537 | 537 | 538 | 539 | 541 | 543 | 546 | 550 | 555 | 568 | 569 | 574 | 585 | 602 | 625 |
70 | 546 | 546 | 546 | 546 | 547 | 547 | 547 | 549 | 550 | 552 | 555 | 558 | 562 | 574 | 575 | 579 | 590 | 606 | 629 |
80 | 557 | 557 | 557 | 558 | 558 | 558 | 558 | 559 | 561 | 562 | 564 | 567 | 571 | 581 | 582 | 586 | 596 | 611 | 633 |
90 | 570 | 570 | 570 | 570 | 570 | 571 | 571 | 572 | 573 | 574 | 576 | 578 | 582 | 591 | 592 | 595 | 604 | 618 | 639 |
99 | 597 | 597 | 597 | 597 | 597 | 597 | 598 | 598 | 599 | 600 | 601 | 603 | 606 | 613 | 614 | 616 | 624 | 636 | 655 |
110 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 | 601 | 602 | 603 | 604 | 606 | 608 | 615 | 616 | 619 | 626 | 638 | 656 |
120 | 609 | 609 | 609 | 609 | 610 | 610 | 610 | 610 | 611 | 612 | 613 | 615 | 617 | 624 | 624 | 627 | 634 | 645 | 663 |
130 | 631 | 631 | 631 | 631 | 631 | 632 | 632 | 632 | 633 | 633 | 635 | 636 | 638 | 643 | 644 | 646 | 656 | 662 | 678 |
140 | 664 | 664 | 664 | 664 | 664 | 664 | 665 | 665 | 665 | 666 | 667 | 668 | 670 | 674 | 674 | 676 | 681 | 690 | 704 |
150 | 707 | 707 | 707 | 707 | 707 | 707 | 707 | 708 | 708 | 709 | 709 | 710 | 711 | 715 | 715 | 717 | 721 | 727 | 740 |
一般來說,如果旗艦與二號艦的等級都有50等以上,可以預期打贏能得到約500的基礎經驗值。其他四艘對於獲得經驗多寡的影響力似乎微乎其微 (可被忽略的程度)
在司令部等級低,玩家也只擁有低等艦娘的時期,演習所帶來的經驗值可能十分稀少 (甚至可能比出擊獲得的還低)。直到司令部等級夠高之前,使用演習功能或許會入不敷出。
和出擊相同,得到較高的戰鬥評價 (如 S完全勝利)會比普通的戰鬥評價 (如 B戰術勝利)也會獲得更多經驗值。
如果你願意付出所需的資源去取得勝利,所帶來的獎勵幾乎總是值得的。這同時意味著進入夜戰將演習對手消滅殆盡是個好選擇。
練習巡洋艦[]
2015冬季活動的攻略地圖獎勵 - 練習巡洋艦香取
如果配置於玩家艦隊的旗艦位置並參加演習,會提供全隊的額外經驗值。
增加的經驗值多寡取決於香取的等級。Lv 1~9 為2%、10~30為4%、30~60為6%、60~99為8%、100以上目前推測約10%。
編成攻略[]
旗艦永遠都會有獎勵經驗值,將想要練等的艦娘放置於旗艦位置,是一個能夠使其快速提升等級的好方法。
- 空母
- 在演習艦隊中編入空母系艦娘並不是個好選擇,某些提督會在他們的艦隊裡面配置高對空艦娘,可能造成飛機的大量損耗,一次損耗的飛機量最少可能需要200 - 300的鋁土量來進行補給。
- 如想在演習中使用空母,請為他們裝備高角砲而不是裝備飛機,請謹慎選擇裝備飛機的時機。
- 戰艦
- 戰艦是一個艦隊的骨幹,他們的高血量和高裝甲數值可以使他們成為坦傷的好選擇,而且他們的火力讓他們可以很簡單的使敵方艦娘無力化。
- 我方艦隊裡戰艦的編組取決決於敵方戰艦與空母的編組數。
交戰流程中的開幕空襲階段往往能夠決定此場戰鬥的結果,請盡量讓艦隊擁有和對方等量的制空值。
將北上和大井配置於艦隊中也不失為個好選擇,他們很容易能用一發魚雷讓敵方艦娘退場。
如果敵方艦隊配置了許多驅逐艦、輕巡洋艦與輕空母,在艦隊中編入潛水艦是個好選擇。和出擊相同,所有有對潛能力的艦娘都會優先攻擊潛水艦,編入潛水艦可以顯著減少敵方艦隊的總傷害值。
除此之外,你也可以選擇編成有許多重武裝艦娘的艦隊,他們的高血量與高裝甲可以抵擋大多數攻擊。
當面對的敵方艦隊由潛水艇所組成,使用單橫陣是比較好的選擇。
敵方陣型可以參考本頁面下的表格,一個編有四隻以上潛水艦娘的敵方艦隊永遠都會使用輪型陣。這對方是有利的,因為這將使得敵方的開幕雷擊變得十分疲弱。
也可以使用擁有高對潛能力的艦娘,但那並不是十分必要,因為陣型和裝備對對潛能力的加成相較於艦娘本身數值來的影響更大。
面對潛水艦隊時編入一艘戰艦可以使砲擊戰進入第二輪 (同時也有第二輪的機會去攻擊潛水艦)。
編入帶有彩雲的輕空母則可以避免場面出現T字不利的情形。這個十分重要,因為出現T字不利的情形時很難將潛水艦完全無力化。
如果遇上對方艦隊是潛水艇混合艦隊 (潛水艇 + 戰艦 + 正規空母....等混合編組),將會十分難以應付。
可以考慮使用北上與大井並裝備甲標的與對潛裝備,其開幕雷擊會優先擊中潛水艇外艦娘。
在使用雷巡的狀況下,請選擇單縱陣已最大化他們的命中率,這是種以先使對方一至兩艘艦娘無力化而贏得單場演習的戰略。
記得要在你的演習艦隊內配置一艘以上的戰艦以取得火力上的優勢,或許也可以編入一隻裝備了一艘彩雲的正規空母 (輕空母會優先攻擊潛艇且因陣型問題而無法造成太多傷害)。
編入一隻對潛能力強的艦娘 (例如五十鈴改二) 也是一個可考慮的選擇。
主要問題還是在於對方艦隊的陣型可能使我方艦隊只能夠對潛水艦外的其他艦娘造成足夠傷害。
要再重申的一點是,即使採取了這種戰略,仍有可能遭到RNG影響而使結果不如預期 (例如敵方船艦事先把我方對潛艦娘無力化導致我方無法使敵方潛水艦退場)
敵方陣型[]
演習對手的陣型取決於對方旗艦以及其艦種
- 如果敵方以潛水艦為旗艦,且艦隊由四隻以上艦娘所組成,敵方將會使用梯形陣。
- 如果敵方以空母為旗艦,且艦隊由五隻以上艦娘所組成,敵方將會使用輪形陣。
- 如果自身以潛水艦為旗艦,且艦隊內含有一隻以上的潛水艦,對方艦隊又由四隻以上艦娘所組成時,敵方將會使用單橫陣。
- 其他情況下敵方則使用單縱陣。
來自其他提督的演習報告[]
當你和別的鎮守府演習時,其他鎮守府也會與你的鎮守府展開演習 (只是無法看見演習過程)
其他鎮守府與你的演習報告將會出現在母港的近況欄位裡面。
此處的演習結果並不會影響自身演習勝率。