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「改造」是讓艦娘在達到一定等級時,使其數值再次提升的功能。

前言

RemodelButtonLocation.png

右下角的「改造」按鈕在尚未達到所需等級時將會呈現無法點擊的狀態

Remodel.png

改造確認視窗與艦娘改造完畢的模樣

改造需要花費一定量的鋼材與彈藥 (依艦種不同所需數量也不一樣)。
改造後的艦娘名稱後方會附上「改」字樣。
某些艦娘擁有二次改造的能力,在經過第一次改造後到使其達所需等級。
即可花費比第一次更多的資源進行二次改造,以進行第二次的能力提升。
進行過二次改造的艦娘名稱後方將會附上「改二」字樣。

通常改造也會提升艦娘的稀有度,且會使艦娘的狀態回復為基本狀態。
(已裝備之裝備全數卸下至倉庫、血量與消耗資源補滿、士氣值回復至40)
需要注意的一點是,改造會使得除幸運值外。
所有經由近代化改修 (所提升的艦娘素質) 提升的數值完全重置。

數值變化計算式

在你改造你的艦娘後。
你可能發現某些艦娘數據和Wiki上面所寫的有些許差異。

對於那些會隨著等級提升而增加的數值。
(具體來說是迴避 Icon Evasion.png、對潛 Icon ASW.png 和索敵 Icon LOS.png
改造後的數值可以透過下列的算式算出:。

目前等級數值 = 最小值 + { ( 最大值 - 最小值 ) × ( 目前等級 / 99 ) }
計算完後捨去小數點後位數


本公式是透過Wiki上面提供的最小值 (Lv.1) 與最大值 (Lv.99)來計算的當前等級艦娘的初始數值。

對於那些會可以透過近代化改修提升的數值 (例如火力 Icon Gun.png、雷裝 Icon Torpedo.png、對空 Icon AA.png 和裝甲 Icon Armor.png )
目前仍沒有一個公式能夠計算,通常其數值被認為是隨機的。
以目前來說,血量 Icon HP.png 和幸運 Icon Luck.png 在改造後仍是固定值。

計算範例

Ooi after.jpg
以50等的大井為例
迴避 Icon Evasion.png 43 (83) = 43 + [ (83-43) * (50/99) ] = 63.2020 = 63
最小值 > 83  | 最大值 > 43
對潛 Icon ASW.png 27 (79) = 27 + ( (79-27) * (50/99) ) = 53.2626 = 53
最小值 > 79  | 最大值 > 27
索敵 Icon LOS.png 9 (43) = 9 + ( (43-9) * (50/99) ) = 26.1717 = 26
最小值 > 43  | 最大值 > 9

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