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本條目收集了那些時常被提出的遊戲問題解答。
本條目會因為問題的增多而逐漸擴增。

新手提督

為什麼我的畫面時常出現一位女孩拿著一隻貓?

連線問題
下列是造成連線問題的常見原因,完整列表請見障礙排解條目。

  1. 每週伺服器維修時間
    請等待伺服器維修完成,至官方Twitter可以確認維修時間。
  2. 系統時間非日本標準時間
    對某些玩家來說,調整系統至日本標準時間 (JST/UTC+9)可以解決這個問題。
  3. 錯誤的API連結
    如果你使用API連結(直連)遊玩本遊戲,請重新登入DMM抓取新API連結做修正。
  4. 過期的快取
    這是最常見的錯誤,快取問題出自於連線錯誤、更新內容未正確讀取…等。
    清除該瀏覽器之快取來修正此問題。
    (如果您使用KanColle Viewer來遊玩的話,請清除Internet Explorer快取)
  5. 高流量連線問題
    常見於重大更新後或是官方活動開始時,你所屬的鎮守府(伺服器)可能因為太多玩家同時登入而超載了。
    請詢問其他相同伺服器的玩家是遭遇同樣的問題,並在過一段時間後重試。


要使用哪一個瀏覽器來遊玩遊戲?

所有最新版本的瀏覽器都能夠遊玩。
(Internet Explorer 11、Mozilla Firefox、Safari…等等)
但基於此遊戲的高負載量,建議使用Google Chrome來遊玩本遊戲。
(因為比起其他瀏覽器其含有最小的Flash Player插件。

這個遊戲有中文版本嗎?

沒有

我要如何加入這個遊戲?

簡單來說,你需要創辦一個DMM帳號並取得VPN才能夠註冊此遊戲,請參考註冊與抽選條目。

我看到不少英文簡稱,例如DD、CA、CL…等等。那是什麼意思?

艦種簡稱
玩家們使用美國海軍艦種分類簡稱來方便交流情報。
不過部分簡稱僅為玩家之間根據簡稱命名邏輯發明的常用簡稱。
請參考艦娘條目內的解說。

開發與建造時所耗費資源各代表什麼?

四項基本資源
Image 744.png / Image 746.png / Image 748.png / Image 750.png

在此遊戲內資源是如何運作的?

Image 744.png 燃料 (補給、入渠), Image 746.png 彈藥 (補給)、 Image 748.png 鋼材 (入渠)、Image 750.png 鋁土 (飛機補給、開發飛機)
開發、建造則會用上上述所有種類的資源,詳情請看開發建造條目。

有7種方式可以獲取資源:

  1. 自然恢復系統:資源低於自然恢復上限時。
    燃料、彈藥和鋼材一分鐘會恢復1,鋁土三分鐘恢復1,直到恢復上限停止。
  2. 進行遠征
  3. 完成任務
  4. 出擊中地圖的某些點可以獲取資源 (例如:2-3)。
  5. 解體艦娘或是廢棄裝備。
  6. 由勳章或是禮物盒等的道具進行交換。
  7. 課金在商店購買資源補充包。


資源自然恢復上限是多少?到達上限後我是不是保有更多資源了?

資源一天的自然恢復量:燃料、彈藥、鋼材1440;鋁480。
在到達自然恢復量上限後即不會在自然恢復。但透過出擊、任務、遠征所獲得之資源不在此限
自然恢復上限取決於司令部等級,可以從「戰績表示」內得知目前等級的恢復上限。

\text{Resource Regeneration Limit} = 250 \times ((\text{HQ Level}) + 3)
[資源自然恢復上限] = 250 x ( [司令部等級] + 3 )

在2014年3月28號的更新中,加入了資源囤積量的上限。
所有的資源 (燃料、彈藥、鋼材、鋁土)囤積量上限為30萬。
道具 (高速修復材、開發資材)則為3000。
只要到達此上限,無論透過何種方式繼續獲得資源或道具,都將不再被記入儲存的資源。

哪裡可以獲得資源?

  • 燃料與彈藥:2-3海域 (潛水艦)、遠征#5, 13, 16, 21。
  • 鋼材:遠征#3, 7, 20。
  • 鋁土:2-2海域 (潛水艦)、遠征#6, 11, 15。
  • 高速修復材:遠征#2, 4, 10。


我發現我的艦娘圖示上出現了橘色小臉,那是怎麼回事?

戰意低下 - 艦娘士氣值位於30~39之間
當派遣艦隊做任何行動時都會消耗士氣值。
士氣值降低時會連帶產生對於艦娘本身能力的DEBUFF。
因此建議士氣值過低時稍作休息並等待士氣值恢復再行行動。
(橘臉:10~11分鐘 / 紅臉:21~40分鐘)
詳細資料請參考士氣與疲勞條目

為什麼我的艦娘周遭不停地在閃爍?

戰意高昂 - 艦娘士氣值高於50
同上一問題,士氣值提高時則會對艦娘本身能力帶來BUFF。
此種情況被稱為艦娘「帶閃」。
要達成這種結果所做出的出擊或是演習則稱為「刷閃」

刷閃所帶來的增益效果:

  • 迴避率與命中率提高。
  • 單艘帶閃艦娘會提高16.5%的遠征大成功機率 (全艦隊艦娘帶閃時為100%)
    註記:遠征大成功時所帶回的資源量為原本的150%。
  • 帶閃艦娘也會提升支援艦隊成功支援的機率 (一般建議至少旗艦要帶閃)

詳細資料請參考士氣與疲勞條目。

我發現在艦娘選擇畫面右方有個愛心鎖,那是什麼?

改修拆解保護
當艦娘上鎖時,上鎖艦娘將被從拆解畫面與近代化改修素材選擇畫面中剃除。
以避免誤拆或是誤吃掉。

如何進行遠征?

至少需要擁有第二艦隊,需要完成下列任務才會開放:

QuestA.png
A3
編成「水雷戰隊」!「水雷戦隊」を編成せよ! []
編成以輕巡洋艦為旗艦,加上數隻驅逐艦構成的「水雷戰隊」!

艦隊中有1隻輕巡洋艦

Image 744.png40、Image 746.png40、Image 750.png40
Image 756.png開發資材×1

QuestA.png
A4
編成擁有6隻艦娘的艦隊!6隻編成の艦隊を編成せよ! []
編成以6艘艦娘構成的主力艦隊!
前置任務:A3

艦隊中有6隻隨意艦種

Image 744.png50、Image 748.png50
第二艦隊開放


我該如何避免讓我的艦娘沉掉?

要避免艦娘沉掉,請確保出擊或是進擊前他們並非大破狀態。
艦娘在開戰前狀態為無傷、小破和中破時。
當場戰鬥(包含日戰與夜戰)絕對不會被擊沉。
上述情況時當場戰鬥內艦娘血量最低會剩下1 (鎖血機制)。
當血量降為1後敵方繼續攻擊此位艦娘永遠顯示Miss。

反之,如果將大破艦娘編入非旗艦位置進行出擊或是戰鬥後艦娘大破選擇進擊,就有高機率會沉船
如果在艦隊內已經有大破艦娘的情況下已經點選出擊或是進擊了。
請在選擇陣型前關閉遊戲或者是重新整理 (F5),如此整隊艦娘將會直接回到母港。
再次提醒,請在選擇陣型前完成上述解決方法。
因為艦娘的戰鬥結果是在選擇陣型後馬上運算出來的。
簡單來說,選擇陣型後就沒救了

關於大破進夜戰不可能遭到擊沉的驗證影片 -
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22148662
https://www.youtube.com/watch?v=3CayD735o04

要怎麼進行損害管控 (損管)?

裝備了「應急修理要員」、「應急修理女神」的艦娘在戰鬥中達到一定條件後可恢復血量。

  1. 應急修理要員:
    • 在沉船後恢復總血量至20%。
    • 在進擊前可恢復總血量至50%。
    • 使用後即消失。
  2. 應急修理女神:
    • 在沉船後恢復總血量至100%。
    • 在進擊前可恢復總血量至100%。
    • 艦娘會被完整補給。
    • 使用後即消失。

損害控管裝備道具一般可以透過課金在商店或是經由完成某些特定任務來取得。

水桶是什麼?

高速修復材

使用於入渠中的艦娘,可以使其立即入渠完成。當你取得赤城或是其他空母時就會明白其重要性。
Medal Exchange.png


勳章可以交換什麼獎勵?

  • 1個勳章「各資源 x 300 + 高速修復材 x 2」
  • 1個勳章「改修資材 x 4」
  • 4個勳章「改裝設計圖 x 1」

在道具頁面選擇勳章並在詳細欄位點選下方按鈕即可使用。

為什麼建造時的倒數時間出現奇怪的數字 (-XX:XX:XX) 或是不可能的建造時間?

有一種可能是系統時間非日本標準時間(但此情形並非每個人都會發生)

點擊系統時鐘 > 變更日期與時間設定值 > 其他時鐘 > 設定至'''UTC+9:00東京/北海道/大阪''' (日本標準時間) > 重新開啟遊戲


我想要某艘艦娘,該如何得到她?

  • 地圖掉落,詳細資料請參考出擊條目。
  • 建造,請參考建造條目中各艦娘的建造配方表。


為什麼我的資源減少的這麼快?

嘗試減少空母與戰艦的使用量,空母和戰艦所耗費的資源量十分龐大,甚至會多於資源累積的速度。
另一點是嘗試使用資源消耗量低的輕巡與驅逐去進行遠征或是出擊農掉落。
註記:要特別用於遠征的艦娘不建議進行改造,因改造後會多出27%的資源消耗。

建造時有需要讓特定的艦娘作為旗艦嗎?

不是必要

  • 建造艦娘時出現的艦種取決於投入的資源量。
    (德國艦娘例外,Z3俾斯麥都需要使用德國艦娘做為旗艦才有可能出現)
  • 開發裝備時所做出的裝備取決於投入資源量與旗艦艦種。


開發裝備很重要嗎?

在司令部等級到達20前不太重要,可以嘗試開發但不要有太高的期望。

為什麼我不能命名我的艦隊?

如果你使用單獨的Flash Player視窗或是API連結來遊玩遊戲。
請使用原始的DMM遊戲頁面來重新命名。
註記:艦隊最長名稱為12個字 (包含空格)

要如何解鎖第三與第四艦隊?

完成下列兩任務。

QuestA.png
A14
編成全3艦的「川內」型輕巡姐妹「川內」型軽巡姉妹の全3艦を編成せよ! []
將川內型輕巡洋艦「川內」「神通」「那珂」編成於同一艦隊!
前置任務:A7

艦隊中有川內神通那珂

Image 744.png100、Image 748.png100
第三艦隊開放

QuestA.png
A15
編成全4艦的「妙高」型重巡姐妹「妙高」型重巡姉妹の全4艦を編成せよ! []
江妙高型重巡洋艦「妙高」「那智」「足柄」「羽黑」配屬於同一艦隊!
前置任務:A14

艦隊中有妙高那智足柄羽黒

Image 744.png150、Image 746.png100、Image 748.png150、Image 750.png100
Image 754.png高速修復材料×1、Image 756.png開發資材×1


什麼時候會重置日/周/月任務與演習?

演習:日本時間凌晨三點與下午三點
任務:

  • 日任務:日本時間凌晨五點 (台灣時間凌晨四點)
  • 周任務:星期一
  • 月任務:每個月的第一天
Model2.jpg


近代化改修與改造是什麼?

「近代化改修」
是使用額外或是不需要的艦娘,提升其他艦娘的能力值的功能。
詳細資料請參考近代化改修條目。

「改造」
是在艦娘到達一定等級時,投入資源提升艦娘能力值上限的功能。
詳細資料請參考近代化改修條目。

要怎麼解決在使用API進行遊戲時畫面閃動的狀況?

使用Flash projector在原始解析度中以API連結開啟遊戲,或是重新設置視窗大小。

「戰績表示」頁面的各項資料分別代表什麼意思?

Status screen translated 12-04-2015.png
  1. 艦隊保有數 (即解鎖的艦隊數量)
  2. 開放的建造渠位數
  3. 開放的入渠渠位數
  4. 艦娘保有數
  5. 裝備保有數
  6. 傢具擁有數
  7. 所屬鎮守府 (伺服器)
  8. 艦隊保有數上限
  9. 艦娘保有數上限
    (可以透過在商店課金購買「母港擴張」道具 [一次開放10格] 來進行提升,目前上限250)
  10. 可供增加的艦娘保有數
  11. 裝備保有數上限
    (在使用「母港擴張」道具時會一併增加,一次增加40格)
  12. 任務同時接取數上限 (使用「司令部要員」可以增加1)
  13. 資源自然恢復上限 (會隨著司令部等級的提升而增加,目前上限300000)
  14. 改修資材保有數
  15. 目前母港BGM (可以使用特定傢具或是音樂盒來更換)
  16. Iwagawa start screen.png
    出擊統計
  17. 遠征統計
  18. 演習統計
  19. 司令部等級與經驗值
  20. 心情狀態欄 (將顯示於戰果排名列表)
Status screen translated 12-04-2015.png

我要怎麼知道我是在哪個鎮守府(伺服器)上任的?

有兩個方法可以得知:

  1. 查看「開始遊戲」畫面。
  2. 查看「戰績表示」頁面中的所屬鎮守府欄位。

想要得知更多資料,請查看伺服器條目。

Mamiya blinking icon.png

 編成畫面中那個「給」字按鈕代表什麼?

這被玩家稱為「間宮燈」。
是用來指示能不能使用間宮 (給糧艦)的按鈕。
使用間宮可以使士氣值低於40的艦娘的士氣值回復至40。 相關資料請參照士氣與疲勞條目。

為什麼艦娘的產權持有人會限制同人遊戲的製作?

比起DMM來說。
艦娘遊戲的產權持有者主要為角川遊戲 (Kadokawa Games)Sega
DMM只是出版商。
艦娘遊戲的核心產權隸屬角川遊戲,屬於角川控股集團(Kadokawa Group Holdings, KGH)底下的延伸產權。
KGH相當於DMM,屬於出版商的位置。他們並不自己製作內容,而是讓業餘創作者創作其自行演繹之內容。
此類衍伸創作通常以同人誌為大宗,如果許可的話,KGH是可以出版這類作品的。
事實上官方的確出了漫畫精選集。換句話來說,同人誌這類的作品並不會衝擊到艦娘的核心產權。

但同人遊戲方面又是另一回事了,因為艦娘本身產權即是遊戲。
在法律上看來,諸多的同人遊戲皆會用到原作核心的音效片段與背景音樂,但這些資料皆是生產公司註冊過的產權。
公司一般對於自身所擁有之產權十分敏感,這一部分同樣適用於應用程式,例如艦娘時鐘
從另一方面來說,角川其實對於同人音樂與混編歌曲方面十分寬鬆。
角川遊戲目前只有對於同人遊戲應用程式做出明確的限制。

出擊

為什麼我的艦隊總是走錯航路?

不同海域不同地圖的不同航路都有其特殊需求,某些航路是隨機選擇。
但有些航路則是取決於艦隊的編成(例如3-2要走向王點必定要組成全驅逐艦隊)

  • 3-2: 驅逐艦限定 (混編其他艦種都會走上路)
  • 3-3: 艦隊內須編入兩隻正規空母才能進王。
  • 4-4: 艦隊內須編入兩驅逐一重巡才能到達王前點。
  • 5-2: 艦隊內須編入兩正規空母一輕空母才能進王。
  • 5-3: 如果艦隊編入任何一台低速艦娘,將會走向危險的潛艇點。艦隊內有三隻以上戰艦也無法進王。編入兩驅逐將比較容易進入王點。


有時候戰鬥時旗艦會出現一個環狀的奇怪的動畫,然後其他艦娘就被攻擊到了,那是怎麼回事?

「旗艦援護」
小破以內的非旗艦艦娘有機率強制保護旗艦接受攻擊。
旗艦援護的出現時機不明確,但是驗證指出不同的陣型會影響出現的機率。
(梯形陣/輪型陣會提高其出現機率)

我在某些確認畫面看到了某些紅色文字,那是什麼意思?

ErrorMessage.png

出擊、開發、建造時會出現的錯誤畫面

左方的情況是艦娘的保有數已達上限,需要經由近代化改修或是解體來清出空間。(基礎船位數:100)。
右邊的情況則是裝備保有數已達上限,需要經由廢棄來清出空間。(基礎裝備上限:497)。
也可以課金經由商店購買1000元一包的船位補充包 (擴增10個船位同時會增加40個裝備上限)。

如果我在戰鬥途中斷線了,那會發生什麼事情?

遊戲會結算當場戰鬥的結果並且使出擊的艦隊回港。

我發現某些玩家在不斷的練新的五十鈴,為什麼?

五十鈴改擁有很多有助於戰鬥的裝備 (12.7cm連裝高角砲61cm四連裝(酸素)魚雷21號對空電探)。
而且五十鈴改的改造等級(Lv.12)很低,做為改修素材的價值也非常優良(對空+4)使得不少提督趨之若鶩的練五十鈴。
也被戲稱為「十二鈴牧場」
註記:將五十鈴設為艦隊旗艦並去3-2-A出擊12次大概就會到達12等。

其他例子:


2-4的戰艦Ru級一直將我的艦隊打退回家,有沒有哪些建議的配置可以對付它?

2-4將會是新手剛開始會遇到的第一個不只難對其造成傷害,其對我方傷害輸出能力也很高的深海棲艦。
嘗試改造我方艦娘並改修至我方艦娘能力值上限(至少需 Icon Gun.png Icon Torpedo.png Icon Armor.png補滿)。
再配上手邊擁有的最好武裝來通過此地圖。

從另一方面來說,如果你有3隻等級高於20等的潛水艦,2-4就不是那麼困難了。
你需要的只有嘗試數次,就能輕易通過此地圖。
註記:此方法仍需要將潛水艦改修到 Icon Torpedo.png Icon Armor.png補滿

為什麼有時戰鬥後出現了一個上面有著旗艦立繪的奇怪畫面?為什麼我被強制遣送回港了?

KanColle-150218-23183144.png
如果你的旗艦在出擊過程中被大破了。

你的艦隊會被強制遣返回港 (即「旗艦大破保護」)
如果旗艦裝有應急修復要員或應急修復女神。
將會出現第二畫面讓你選擇要回港還是要使用道具後繼續進擊。

KanColle-150212-20151244.png

演習

演習對手於日本時間凌晨3點與下午3點重置

為什麼我的對手總是有高等艦娘的艦隊?

演習經驗值的多寡取決於對方旗艦與第二艦娘的經驗值。
低等艦娘可能只會提供20經驗值,高等卻可能提供1000以上的經驗值。
基本上不需要害怕對方是高等艦隊,因為演習中我方基本上會有些許BUFF。

為什麼有些對手的艦娘等級總是這麼低?

這種敵方艦隊很容易為自身艦隊進行刷閃。 如果也想幫助別的提督的話。
請確保你的艦隊前兩隻艦娘為高等級艦娘(讓前來進行演習的提督能夠獲得更多經驗值)

我要怎麼在面對潛水艦隊時取得S完全勝利?

對潛傷害大部分受裝備所影響。
為輕巡與驅逐裝備上水下聽音機和爆雷投射機的裝備組合有額外對潛加成,選擇單橫陣時效果更佳。

裝備、數值、改造

每一個艦娘數值各代表什麼?

  • Icon HP.png 耐久 - 艦娘的血量。
    剩下75%時會顯示小破;50%時會顯示中破;25%時會顯示大破。當艦娘大大破時選擇進擊會有高機率沈船。
  • Icon Gun.png 火力-影響艦娘砲擊攻擊/轟炸機攻擊的威力。
  • Icon Armor.png 裝甲-艦娘的防禦數值。
  • Icon Torpedo.png 雷裝-影響艦娘魚雷攻擊的威力。
  • Icon Evasion.png 迴避-艦娘能成功閃避攻擊的數值。
  • Icon AA.png 對空-影響開幕空襲時敵方對我方所造成之傷害。
  • Icon Aircraft.png 搭載-艦娘所能搭載的飛機總數。每一格裝備欄的搭載數都不同。
  • Icon ASW.png 對潛-影響對上敵方潛水艦時所能攻擊出的傷害。
  • Icon Speed.png 速力-艦娘的速度。具體來說影響仍不明確,但組成全高速艦隊貌似有迴避率加成。
  • Icon LOS.png 索敵-影響某些地圖的航路走向與進王條件。
  • Icon Range.png 射程-決定第一輪砲擊站的艦娘攻擊順序。相同射程的艦娘順序則為隨機。
  • Icon Luck.png 幸運-影響夜戰發動Cut-In攻擊的機率


隱藏數值

  • 爆裝-影響空母在砲擊戰的傷害。基礎數值是0,只有裝備艦爆/水上機時會增加。
  • 命中-攻擊準確度。命中越高能成功打中敵人的機率也越高,只能透過提升等級或是裝備來提升其數值。
  • 爆擊-影響打出高傷害一擊的機率(普通攻擊數值的150%)

特別需要注意的一點是。
只要打出的傷害超過40,那麼那次攻擊一定會顯示為爆擊。
(無論打出的傷害是不是為那次攻擊的150%)
相對的只要傷害低於14,那次攻擊絕對不會顯示為爆擊。
(和前述相同,無論打出的傷害是不是那次攻擊的150%)

艦娘等級下方的星星數量代表什麼意思?

改修進度
(也就是改修至最大值的程度)

如果我能夠透過近代化改修來提升艦娘數值,我為什麼需要提升她們的等級?

  • 火力 Icon Gun.png、雷裝 Icon Torpedo.png、對空 Icon AA.png和裝甲 Icon Armor.png 能透過近代化改修來提升數值。
  • 對潛 Icon ASW.png、索敵 Icon LOS.png和迴避 Icon Evasion.png的數值只能透過提升等級來提升。
  • 提升等級也有助於提升隱藏的命中率與爆擊機率。


將某些重巡或戰艦改造成航巡/航戰值得嗎?

值得
對於航空戰艦 (BBV)來說,改造後雖然稍微降低了火力上限。
但其他所有的數值都上升了。且其仍能夠完成戰艦類型的遠征。
對於航空巡洋艦 (CAV)來說,改造後唯一的小缺點是起始的火力數值較低。
其火力的上限值仍處於重巡洋艦的平均。

裝備順序是否會影響其效用?

日戰時,裝備順序對於非空母的飛機來說沒有差異。
對於空母來說,裝備順序會影響所屬飛機的搭載量以其攻擊偏重方向。
例如搭載艦戰數量交多的空母較容易取得戰鬥的制空權,在為空母搭載飛機時請注意這個特性。

有沒有那些裝備可以做出先制攻擊?

裝備甲標的 甲的雷巡與潛水艦可以參加開幕雷擊。
註記:等級10等以上之潛水艦本身即自帶開幕雷擊能力,不須裝備甲標即可參加開幕雷擊。
開幕雷擊的命中率取決於陣型,使用單縱陣可最大化其攻擊力與命中率。

那些綠色槍和黃色槍的小圖示代表什麼?我很討厭面對敵方空母,哪些裝備可以幫助我擊落他們?

  • 有對空能力的裝備都對擊落敵方飛機有所幫助。
  • 高角砲、對空電探、46cm連裝砲和三式彈有額外的對空能力加成。
  • 機銃 / 連裝噴進砲雖然沒有額外加成效果,但他仍會使得裝備艦娘的對空數值增加。
  • 三式彈、10cm高角砲和14號對空電探被認為是目前對空最好的裝備。
  • 對於那些關注黃色槍 (副砲)的玩家來說,副砲在射擊非主要目標時擁有更高的準確率。
    但在遊戲中可能就只是命中率較高而已。在歷史上他們的開火與追蹤速率十分優秀。
    但不要使用15.2cm副砲,15.2cm副砲在史實上和遊戲中都表現不佳,15.5cm副砲會是較好的選擇。


有一個外觀是綠色彈藥的裝備,它的功能是什麼?

三式彈
三式彈是大日本帝國在二戰時所開發出的對空彈種。
在史實上曾經被用在41cm連裝砲20.3cm連裝砲12.7cm連裝高角砲上作為對空特化武器使用。
裝備三式彈可以讓非對空武器的主砲產生對空能力。

那些不同顏色的飛機分別作用是什麼?

艦上爆擊機
(魚雷攻擊機 / 艦攻)
藍色飛機圖示代表此飛機是艦攻
艦攻可以在開幕空襲階段做出極大的傷害。
艦上攻擊機
(轟炸機 / 艦爆)
紅色飛機圖示代表此飛機是艦爆
艦爆在開幕空襲階段所造成的傷害很低,主要強項在日間砲擊戰的對航母攻擊。
艦上戰鬥機
(戰鬥機 / 艦戰)
綠色飛機圖示代表此飛機是艦戰
艦戰可打下敵方飛機並取得當場戰鬥之制空權。
當取得制空優勢以上時我方能日間砲擊戰能發動彈著觀測射擊。
艦上偵察機
(偵察機 / 艦偵)
黃色飛機圖示代表此飛機是艦偵
艦偵可提升我方在開幕空襲階段所造成的傷害。
水上偵察機
(偵察機 / 水偵)
淡綠色飛機圖示代表此飛機是水偵
零式水偵只能用來偵察,瑞雲則有辦法參加開幕空中交戰。
水偵只能夠裝備在輕型、重型巡洋艦、戰艦、水上機母艦與潛水空母上。


輕空母和正規空母的差別在哪?

正規空母比起輕空母來說擁有更好的裝甲、更高的血量,也能夠搭載更多艦載機。
這代表正規空母在攻擊流程的交戰回合時會更容易取得優勢。
輕空母相較於正規空母來說資源耗費量較少,另一特點則是只有輕空母能攻擊潛水艦。

裝備欄內飛機左方的數字代表的是?

個別裝備欄位的飛機搭載量
每個裝備欄位的飛機搭載量都不相同,此部分的裝備順序差異可能導致開場空戰時能否取得制空權。

當改造艦娘時,我會失去所有原先裝備在艦娘上的裝備嗎?

不會
在改造之前遊戲會自動卸下原本的裝備。

重雷裝巡洋艦該裝備什麼?

主砲、魚雷以及甲標 (裝備甲標將會使得雷巡可以在開幕雷擊階段發射魚雷)
如果想要提升其存活性,裝備迴避罐也是個好選擇。

遠征

為什麼我的遠征一直失敗?

有三個主要的可能原因,請參考遠征條目進行修正

  • 艦隊編制錯誤。
  • 旗艦等級過低。
  • 遠征前未進行補給。


為什麼某些遠征一直處於鎖定狀態?

請不要想要嘗試跳過「前置遠征」。
每個新遠征都得要完成上一個遠徵才會解鎖。
(例如遠征#18的解鎖條件是遠征#1到遠征#17皆完成)

要怎麼有效率地進行遠征?

  • 進行長時間遠征前,為遠征艦隊進行刷閃以獲得「遠征大成功」的資源加成效果。
  • 使用低消耗燃料與彈藥的艦娘進行遠征。
  • 改造過後的艦娘對於燃料與彈藥的耗費量會上升27%。
    雖然不明顯,但在遠征時還是值得考慮的一個部分。


重雷裝巡洋艦在遠征中會被視為輕巡洋艦嗎?

不會。
如果將他們派去需要輕巡洋艦的遠征,遠征將會失敗。
同樣的在遠征中,航空巡洋艦不被視為重巡洋艦,潛水母艦也不被視為潛水艦。

要如何解鎖大型艦建造功能?

  1. 完成近代化改修任務:成功進行四次近代化改修。
  2. 完成開發任務:解體四個裝備。
    (註:請一次解體一個,一次解體四個無法達成其條件)
  3. 完成上述兩個任務即可解鎖。

註記:要開始近代化改修任務與開發任務得要先解開第三艦隊。

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